"Stronghold: Crusader" verbinden met twee pc's via internet

FireFly Studios' "Stronghold: Crusader" pc-game bouwt voort op het originele "Stronghold"-spel van middeleeuwse oorlogsvoering. Spelers belegeren vijandelijke kastelen en verdedigen hun eigen burchten tegen de achtergrond van The Crusades. De titel ondersteunt multiplayer-gaming, hetzij competitief of coöperatief tegen AI-tegenstanders. Hoewel de game verschillende opties biedt om verbinding te maken via een netwerk, waaronder de GameSpy Arcade-optie van derden, biedt de ingebouwde TCP/IP-verbindingsmethode de gemakkelijkste manier om twee pc's aan te sluiten voor multiplayer-wedstrijden.

Hostmachine

Stap 1

Start "Stronghold: Crusaders" op de hostcomputer. De game werkt op een host/client-model, waardoor één machine kan fungeren als verbindingspunt voor andere spelers. Kies voor een betere netwerkoverdracht tijdens het spelen de machine met de snelste netwerkverbinding als host.

Stap 2

Klik op de knop "Multiplayer" in het hoofdmenu en selecteer "Internet TCP/IP" in het menu Service Provider. Laat het vak IP-adres leeg, maar noteer de IP-waarde die eronder wordt vermeld. De andere speler heeft dit nummer nodig om verbinding te maken met het spel.

Klik op 'Host'. Wijzig de kaarten en matchvoorwaarden naar wens, en wacht tot de klant meedoet voordat je aan het spel begint.

Client-machine

Stap 1

Start "Stronghold: Crusaders" en klik op "Multiplayer". Kies "TCP/IP" uit de lijst.

Stap 2

Voer het IP-adres van de hostmachine in het eerste IP-vak in. Het spel maakt alleen verbinding als de hostmachine het spel al heeft ingesteld.

Klik op "Deelnemen" en wacht tot de verbinding is gevalideerd. De host kan het spel beginnen wanneer beide systemen een verbinding hebben.