Wat is de beste ePSXe-filterinstelling op volledig scherm?

De ePSXe is een PlayStation-emulator voor Windows en de iPhone. Plug-ins zijn toevoegingen aan de emulator voor videogameconsoles die de mogelijkheden voor grafische weergave en geluidsproductie kunnen vergroten. De filterinstelling voor volledig scherm van de ePSXe is verbeterd met het gebruik van grafische plug-ins, waarvan de meeste gratis kunnen worden gedownload. Met het gebruik van plug-ins kunt u de best mogelijke instelling krijgen voor de ePSXe-filterinstelling op volledig scherm.

Plug-ins voor schermfilters

Plug-ins voor schermfilters verbeteren de 3D-modelstructuren van de game-sprites en maken anti-aliasing mogelijk, waardoor de scherpe hoeken van de polygonen die worden gebruikt om de 3D-personages te maken, worden gladgestreken. Bij gebruik in combinatie met aangepaste plug-in shaders, maakt het filter een afbeelding met sterkere kleuren en mengt het in sommige tinten om de zeshoekige 3D-modelfouten te verbergen die gebruikelijk waren in klassieke PlayStation-games. De beste ePSXe-filterinstellingen voor volledig scherm kunnen worden verkregen door Pete's OpenGL2 PSX-plug-in te gebruiken.

Shaders

Naast de plug-ins voor schermfilters kunt u een Shader-plug-in downloaden en toepassen voor de ePSXe, zoals ePSXe SPU core 1.7.0 en Eternal SPU Plugin 1.41. Shaders creëren sterkere of helderdere schaduwkleuren in de 3D-graphics van PlayStation-games, waardoor het beeld van personage-sprites en achtergrondgraphics tijdens het spelen wordt verbeterd. Om de arcering in ePSXe in te schakelen, klikt u op 'Configureren' en selecteert u 'Video'. Selecteer "Configure Pete's PSX OpenGL Renderer" en klik vervolgens op het vakje naast "Shader Effects" om het te selecteren. Selecteer de shader-effecten in het vervolgkeuzemenu, zoals "3: ARB-programma" voor Pete's OGL2. Voor de beste shader-instellingen selecteert u "4" voor het Shader-niveau en selecteert u "Ja" voor "Gebruik pixelshader voor 'PSX-textuurvenster'-emulatie."

Hoe te gebruiken

Download Pete's OpenGL2 PSX GPI v2.08 plug-in gratis van Pete's Domain op Pbernert.com. Gebruik WinZip om de plug-inbestanden uit te pakken en op te slaan in de map met plug-ins in de ePSXe-map op uw computer. Door de bestanden daar op te slaan, kan de emulator de bestanden snel vinden en gebruiken wanneer u uw filterinstellingen wijzigt.

Het filter configureren

Start de ePSXe-emulator. Klik op "Config" en selecteer "Video". Selecteer "Pete's OpenGL Driver" en klik vervolgens op "Configureren" om "Configure Pete's PSX OpenGL Renderer" te openen. Klik in "Configure Pete's PSX OpenGL Renderer" op de cirkel naast "Volledig scherm" om deze te selecteren. Klik op de pijl van het vervolgkeuzemenu 'Bureaubladresolutie' om het uit te vouwen en selecteer de door de fabrikant aanbevolen resolutie voor uw computermonitor, zoals '1920 x 1080'. Typ "1440" en "1080" in de tekstvakken "Venstergrootte". Vink het vakje aan naast "Gebruik venstergrootte in de modus Volledig scherm" door erop te klikken. Selecteer "2" voor "Interne X-resolutie", "Interne Y-resolutie" en "Rekmodus". Stel Textuurfilter in op "4". Wijzig het nummer "Hi-Res textures" in "2". Klik op het vakje naast "Schermfiltering" om het filter op volledig scherm toe te passen en de beste grafische instellingen voor uw ePSXe te krijgen.