Hoe u uw eigen "FSX"-vliegtuigen kunt maken

Items die je nodig hebt

  • 3D-modelleringssoftware

  • Software voor fotomanipulatie

De franchise "Microsoft Flight Simulator" was oorspronkelijk bijna uitsluitend gericht op mensen die een vliegbrevet wilden hebben. De ingewikkelde bedieningselementen en realistische cockpits bereidden aspirant-piloten voor. De nieuwste game voor de franchise, "Flight Simulator X", bevat missies voor vliegende gamers die op zoek zijn naar grotere uitdagingen. De game is modding-vriendelijk en Microsoft biedt gratis een softwareontwikkelaarskit voor het maken van vliegtuigen, luchthavens, landschappen en rekwisieten. Met deze tools kun je helikopters, jets en militaire vliegtuigen bouwen tot je vliegplezier in "Flight Simulator X".

Download en installeer de SimObject Creation Kit. Dit maakt deel uit van de ESP Software Developer Kit van Microsoft. 3D-modelleringssoftware die het ESP-formaat ondersteunt, is vereist om vliegtuigen te maken voor "Flight Simulator X". De SDK bevat plug-ins voor 3D Studio Max en Photoshop.

Pas een pad aan in uw 3D-modelleringssoftware. Voeg de SDK-plug-indirectory toe aan de herkende paden van het programma. Sluit het programma af en start het opnieuw op. Het heeft nu toegang tot de SDK-plug-ins en exportmodellen in ESP-formaat.

Ontwerp de buitenkant van uw vliegtuig in uw 3D-modelleringsprogramma. De ontwikkelaarskit bevat verschillende modellen om u op weg te helpen. Sommige van de "FSX"-modellen hebben ook interieurontwerpen, maar dat is alleen optioneel voor uw vliegtuig.

Creëer texturen in een softwarepakket voor fotomanipulatie dat het DDS-formaat (Direct Draw Surface) ondersteunt. "Flight Simulator X" gebruikt dit formaat voor zijn texturen. De ontwikkelaarskit bevat een Photoshop-plug-in. Laad en bevestig uw texturen aan uw model in uw 3D-modelleringsprogramma.

Gebruik de "XtoMdl" in de ontwikkelaarskit om de conversie van uw voltooide vliegtuig voor "FSX" te starten. Het zal verschijnen op de hoofdbaan van de luchthaven Sea-Tac. Bewerk het bestand "aircraft.cfg" voor uw vliegtuig. Dit bestand bevat de in-game statistieken van je vliegtuig, inclusief draaisnelheid, maximale vliegsnelheid, remmen, brandstofverbruik en elektrische systemen.

Start "Flight Simulator X" op en maak een proefrit met uw nieuwe vliegtuig.

Waarschuwingen

Structuurkaarten van vliegtuigen mogen niet groter zijn dan 1024 bij 1024 pixels.